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The Long Farewell to Mark Zuckerbergs Metaverse - The New York Times

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Physicists Top LongStanding HighTemperature Superconductor RecordAll at RoomTemperature Pressure!

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Dann versuche ich es zunchst mal mit einem Meme-Post. Vier Bilder, jeweils mit Alt-Text, plus Erklrungen im Post selbst, teilweise in Form externer Links.
Alt-Text zum ersten Bild:
Image macro, based on a screen capture from a video. The camera is following a car drifting off a multiple-lane highway on an exit ramp with the rear wheels smoking. Thus, the car is in the middle of the image, and the actual highway is off to the left. On top of the screen capture, a photo of a highway sign bridge was added. It carries a combination of signs indicating an exit. The big main sign in the middle has an exit symbol consisting of two arrows slightly left of centre. The highway side of the arrow is labelled, Develop own modular avatar building system. The exit side of the arrow is labelled, Add Ready Player Me support and be done with it. The car drifting up the exit ramp is labelled, Metaverse developers.

Alt-Text zum zweiten Bild:
Image macro, based on a single-panel comic from the Web comic XKCD with a stack of dozens of grey, rectangular blocks of various sizes. The blocks generally become the smaller and the more numerous, the higher up on the stack they are. The many blocks at the top are labelled, Hundreds of virtual worlds and VR, AR and XR applications launched during the Metaverse hype of the 2020s. On the third level from the bottom and all the way to the right, there is one small vertical block which everything above rests on. It is implied that the whole stack would collapse if this block was removed. The block is labelled, Ready Player Me.

Alt-Text zum dritten Bild:
Image macro, based on two vertically arranged screen captures from a video. In the upper image, a school bus is standing on a level crossing with its front wheels. A train is approaching in the background. The bus is labelled, Using Ready Player Me as the avatar-building system in your metaverse. In the lower image, the school bus has just been hit by the train. It is careening away from the tracks, still blurry from the motion. The front of the train is labelled with the Netflix logo.

Alt-Text zum vierten Bild:
Image macro, based on a combination of two meme portrait drawings. On the left, there is a drawing of a Soyjak, a male-looking character with a bald head, a stubbly beard and a pair of glasses. He is crying with pink, blood-shot eyes, streams of tears running down his cheeks and his mouth wide open. Below, he is captioned in all caps, We rely entirely on Ready Player Me for our avatars, and we won't have any new avatars from February, 2026 on. On the right, there is a drawing of a Nordic Gamer, a male-looking character with a natural skin tone, well-groomed blond hair, blue eyes, a full beard, a black pullover and a calm but stern and confident expression. Below, he is captioned in all caps, Your loss LOL.

Erklrungen im Post, ber 4.500 Zeichen:
The images are based on the following meme templates in this order:
  • Left Exit 12 Off Ramp ()
  • Dependency, also known as Complex Structure Supported by a Tiny Part ()
  • Train Hitting School Bus ()
  • Soyboy vs Yes Chad, a combination of Soyjak () and Nordic Gamer, also known as a Yes Chad ()

Ready Player Me ( ) is known for various tools for creating fairly high-quality 3-D avatars for various uses. Their name is a play on Ernest Cline's 2011 novel about a 3-D virtual world and, more famously, Steven Spielberg's 2018 film adaptation.
Ready Player Me uses a large number of built-in assets plus artificial intelligence to build avatars. It can be integrated into other platforms, it has a dedicated avatar creator for the popular 3-D virtual world platform VRChat, and it can be used to export avatars for various standards.
Among developers of small virtual worlds and virtual world systems, it is popular because it can fairly easily be integrated into their systems, giving them quick and easy access to very versatile avatars on par with characters in modern-day video games. This saves them from developing their own avatar system, including rigging, configuration and outfitting, and from designing their own avatar components or waiting for their user community to supply these.
Such virtual worlds are actually fairly numerous. The COVID-19 pandemic with its social distancing provided fertile grounds for virtual worlds which would allow for interactions without real-life social restrictions. And Mark Zuckerberg's 2021 announcement to start his own virtual world kicked off a metaverse hype. Countless virtual reality and virtual world projects were launched in its wake.
Bigger players could afford to develop their own avatar engine and avatar-building system and usually also design their own avatar components. Small start-ups, on the other hand, lack the development capacities for that, as do non-profits and free and open-source projects. Some, like the decentralised virtual world systems Vircadia and Overte, require their users to generate their avatars in external tools, convert them to something that Vircadia and Overte understand and upload them on sufficiently fast servers.
Others made use of the solutions offered by Ready Player Me to integrate it directly into their worlds. This immediately gave them an avatar-building system along with all assets to build avatars from as Ready Player Me generates them on the fly.
There are other avatar providers like Ready Player Me, but Ready Player Me is the biggest and most well-known one by far. In fact, oftentimes, Ready Player Me must have been the only one of its kind known to virtual world developers. Even if not, they deemed integrating at least one more such provider an unnecessary effort. After all, Ready Player Me did what it was supposed to do.
One year ago, in December, 2024, Ready Player Me launched PlayerZero which can be integrated into virtual worlds and the like, too. The killer feature of PlayerZero is that users can create an avatar and use the self-same avatar in all virtual worlds that have PlayerZero implemented without ever having to remake it. In fact, generating the same avatar twice over is next to impossible, seeing as Ready Player Me has always been AI-powered.
With the takeover of Ready Player Me by Netflix, the latter will fully incorporate not only its staff, but also its technology and assets and make them available exclusively to Netflix products.
On January 31st, PlayerZero will be shut down which will immediately rob hundreds of virtual worlds of their entire avatar engine. Not only will users no longer be able to create new avatars, but even existing avatars will vanish along with the entire avatar engine, essentially breaking these virtual worlds altogether.
These worlds will have to choose: Either they find and integrate another avatar engine. This would take quite some time during which the whole world will remain essentially defunct, and then everyone will have to build new avatars. Or they develop their own avatar engine and either design their own avatar assets or also provide a way for their user community to make, upload and share avatar assets. This would take much more time, and it would require people talented enough to make avatar assets. Well, or they give up and shut down, and be it because they cannot survive for a prolonged period of time during which nobody can access them because nobody has an avatar anymore.
As hinted at in the fourth image, Second Life and worlds based on OpenSimulator, both from the 2000s, have a much more resilient avatar system. It doesn't even use assets built into the world engine. Instead, avatars are built in-world from content that first has to be acquired into the inventory. With only very few exceptions, this content is made and offered by users.

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Les avocats de de dfense des droits humains affirment rassembler tmoignages, dossiers mdicaux et preuves photographiques avant une ventuelle saisine de la .

UCI Student Center: Then and Now

I got my first view of the newly-completed Student Center. Then I remembered a photo I'd taken of the old building in the 1990s, and I decided to see if I could match the shot.

MySQL 8.0 LTS

EricaEllyson




















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It is available everywhere AFAIK.
But: The convenient black "Alt" button in the corner is exclusive to Mastodon's Web interface plus maybe a few phone apps that have adopted it since. Technically speaking, a UI element to show alt-texts is completely unnecessary because alt-text is only a stand-in for the image itself, for when the image cannot be seen for whichever reason. The alt-text as an extra source of information is a purely Mastodon thing where people use it to expand their meagre 500-character limit by up to another 6,000 characters.
Just about everywhere else in the Fediverse, there is no button for showing alt-texts. That's also because there's nowhere in the Fediverse where people really need alt-texts to write around their tiny character limits, so that alt-texts can be what alt-texts are literally everywhere outside of Mastodon: a stand-in for the image and nothing more than that.
The normal way in the Fediverse (and other social networks and social media) for sighted people to access an alt-text is by moving the mouse cursor upon the image and hovering in there, and the alt-text pops up. The alt-text is the title tag at the same time. This has been the case on Mastodon before, I think, version 4.4 as well. I guess Mastodon changed that because just about everyone on Mastodon is on phones, and you don't have a mouse cursor on a phone, so you have to long-press on the image which is a not very intuitive thing to do.
Here on Hubzilla where I'm commenting from right now, the alt-text still is the title tag as well. In order to read an alt-text, the mouse cursor has to be hovered above the image. And Hubzilla has no alternative to its Web interface, only different themes for the Web interface. There is no phone app, at least none worth speaking of.
Also, on Hubzilla, we don't need to use alt-texts to write around character limits. Our character limit is 16,777,215, and that's the maximum size of the database field for the message text. Actually, on Hubzilla, alt-texts are included in these over 16 million characters as opposed to separate data fields. Thus, sighted Hubzilla users have no use for alt-texts whatsoever. Thus, there's no reason to make opening alt-texts easier (as if that was Hubzilla's only UI issue). Thus, there's no "Alt" button, and there will never be one.
It's just about the same just about everywhere else from Misskey (hard-coded 3,000 characters) to Akkoma (configurable 5,000 characters) to Friendica (same limit as Hubzilla) to (streams) and Forte (over 24 million characters) to pure long-form blogging stuff like WordPress, Ghost, Write Freely and Plume.
Now I ask you: What are people supposed to do whose both hands had to be amputated due to some accident Or people with deformed hands who can neither use a smartphone nor a computer mouse nor a trackball nor any other pointing device on a computer Who operate their computer with e.g. a headpointer, a plastic stick strapped to their forehead with which they poke the keys on their computer And who are in the Fediverse, but not on Mastodon How are they supposed to open an alt-text with only a keyboard as an input device
Or how about people with a severe tremor Who have big troubles moving a mouse cursor over an image and then keeping it there because it keeps slipping away Who probably operate their computers via the keyboard and only the keyboard, too
Or, a wholly different example, how about those who use Linux with a super-minimalist, keyboard-only tiling window manager Who do have a GUI (albeit a very frugal one), who do use graphical Web browsers, but who deliberately, intentionaly, do not have any kind of pointing device Who, nonetheless, are ten times faster with only keyboard shortcuts than you and me are with a mouse How are they supposed to move a mouse cursor over an image without a mouse
This is something that many Mastodon users don't know:

Oh, and there's one more thing: Misskey and its various forks (Sharkey, Iceshrimp-JS, CherryPick etc.) all have a character limit of 512 for alt-texts. They should enforce it the same way as Mastodon enforces its 1,500-character limit for alt-texts, namely by truncating longer alt-texts. This is bad enough already.
However, they all have the same nasty bug that still hasn't been fixed yet AFAIK: Instead of truncating longer alt-texts, they delete them. So if you describe your image in an alt-text of more than 512 characters, users on Misskey, Sharkey & Co. will never know that your image is supposed to have an alt-text. Instead, they may think that you were too lazy to describe your image. And if you use the alt-text to explain your image in over 512 characters, this explanation will never reach users on Misskey, Sharkey & Co.
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* Bildbeschreibungen sollten beim Bild sein, nicht nur als Reply. Also sollte ein Autor den Text in den Ursprung-Post kopieren.

Was auch bedeutet, da, wenn man eine zustzliche Bildbeschreibung in den Post-Text tun will (z. B., weil man noch eine lngere Bildbeschreibung braucht, oder weil ), man diese zustzliche Bildbeschreibung nicht auf einen Thread ausdehnen darf. Sie mu zwingend komplett in den Post passen, in dem auch das Bild ist.
Damit sind natrlich Langbeschreibungen auf Mastodon nicht machbar und je nach Lnge auch bei einigen anderen auf Microblogging ausgerichteten Serveranwendungen nicht.
* Beschreibungen des Bots sind oft nicht hinreichend oder irrefhrend. Also nicht nur kopieren, sondern auch anpassen

Das sowieso. Ich wei aus eigener Erfahrung, wie lckenhaft und fehlerhaft KI-Bildbeschreibungen oft sind.
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The Collapse of Long-Term Capital Management (1998) (Part 7) - Binance

-term

*Automatically posted by Global Feed Bot*

Add your location to a Google Map Nur was ist "unsere Kultur" Die Mastodon-Kultur Falls ja: Die Mastodon-Kultur ist nicht die Kultur des ganzen Fediverse und wird es auch definitiv nie werden. Nein, wirklich nicht. Egal, wie sehr sich die Mastodon-Nutzerschaft darum bemht.
Dafr ist das Fediverse zu unterschiedlich. Gewisse Dinge in der Mastodon-Kultur funktionieren einfach nicht berall und/oder werden woanders ganz anders gehandhabt. Das wird dir jeder besttigen, der im Fediverse etwas anderes als Mastodon als Daily Driver nutzt.
CWs sind brigens tatschlich ein ganz hervorragendes Beispiel. Da gibt es gigantische Unterschiede zwischen einerseits Mastodon und andererseits Friendica und seinen Nachfahren (Hubzilla, (streams), Forte).
Der erste Unterschied ist: Friendica und seine Familie haben Mastodons CW-Feld nicht. Das heit, sie haben das schon. Aber es ist ein Feld fr Zusammenfassungen. Warum sie das nicht wie Mastodon als CW-Feld gemacht haben Weil Friendica es schon sieben Jahre lnger als Zusammenfassungsfeld hat, als Mastodon es als CW-Feld hat. Und Hubzilla zwei Jahre lnger. Beide waren tatschlich schon vor Mastodon im Fediverse.
Warum Zusammenfassungen Weil Friendica und Hubzilla ein "Zeichenlimit" von ber 16 Millionen und (streams) und Forte eins von ber 24 Millionen haben, wo Mastodon nur 500 Zeichen hat. Da kann man soviel auf einmal posten, da Zusammenfassungen sinnvoll werden. Im brigen ist Friendica nicht wie Twitter, sondern eine Kombination aus Facebook und Blog. Und gute Bloggingplattformen haben immer sowohl Titel als auch Zusammenfassungen. Friendica hat beides, seine Nachfahren auch.
Der nchste Unterschied ist auch technischer Natur: Auf Friendica, (streams) und Forte haben fr Zusammenfassungen kein dediziertes Eingabefeld. Bei beiden mssen Zusammenfassungen in Tag-Paare gesteckt werden. Hubzilla hat als einziges ein dediziertes Eingabefeld fr Zusammenfassungen. Das gibt es aber nur fr Posts und nicht fr Kommentare (alle vier haben dafr separate Editoren, genau wie Facebook und jede Bloggingplattform da drauen). Ich meine: Hast du schon mal einen Blog-Kommentar mit Zusammenfassung gesehen Nee Siehste. Und genau deswegen hat dieser Kommentar auch keine CW.
Und letztlich kommt noch etwas dazu, das Technik mit Kultur verbindet: Alle vier machen CWs statt dessen ganz anders, und zwar schon immer.
Auf allen vieren werden CWs vollautomatisch generiert. Aber nicht beim Schreiben eines Beitrags, sondern wenn man ihn empfangen hat. Also auf Leserseite. Optional. Mittels eines einfachen Textfilter. Und abhngig davon, welche Schlsselwrter man CW't haben will. Ganz ohne Gemecker, was denn jetzt CW't werden mu und was auf gar keinen Fall CW't werden darf. Fr dich wird's dann eben CW't, fr andere wird exakt derselbe Beitrag nicht CW't.
Im Prinzip ist das wie Mastodons Filtereinstellung "Mit einer Warnung ausblenden", die es seit Version 4.0 vom Oktober 2022 gibt. Nur hatte Friendica genau dieses Feature schon gut zwlf Jahre vor Mastodon. Und in sehr viel einfacher. Statt nmlich fr jedes Schlsselwort aufwendig jeweils eine Filtereinstellung zusammenklicken zu mssen, gibt's eine Liste von Schlsselwrtern, wo man neue einfach eintragen kann.
Teil der Kultur auf Friendica und seinen Nachfahren und ganz besonders ab Hubzilla ist Self-Empowerment. Selbstmoderation. Selbst dafr zu sorgen, da im eigenen Stream Ruhe herrscht, statt sich von vorne bis hinten verhtscheln und sich alles auf dem Silbertablett servieren zu lassen. Teil der Kultur ist damit auch, sich seine CWs leserseitig ganz individuell fr sich selbst generieren zu lassen, und wenn man selbst unangenehme Inhalte postet, entsprechende Schlsselwrter einzubauen.
Da kannst du als Mastodon-Nutzer noch so sehr auf CWs gem Mastodon-Kultur und Mastodon-Regeln pochen. Auf Friendica, Hubzilla, (streams) und Forte wird dir jeder sagen, da es eine unausgegorene Kacklsung ist, das Zusammenfassungsfeld fr sowas zu mibrauchen, und Friendica, Hubzilla, (streams) und Forte es tausendmal eleganter machen. Wer auf den vieren etwas von Mastodon versteht, kann sogar anmerken, da genau die Vorgehensweise von Friendica & Co. seit gut dreieinhalb Jahren auch auf Mastodon geht.
Auf Mastodon beit unsereins aber auf Granitkeks, weil:

So werden weiterhin Mastodon-Nutzer von Friendica-, Hubzilla-, (streams)- und Forte-Nutzern verlangen, a) Inhaltswarnungen ins Zusammenfassungsfeld zu schreiben, b) das Zusammenfassungsfeld nur fr Inhaltswarnungen zu nehmen (und nicht etwa fr Zusammenfassungen, das wre ja Mibrauch) und c) die Zahl der Hashtags zu reduzieren (die die Friendica-, Hubzilla-, (streams)- und Forte-Nutzer verwenden, um Schlsselwrter zum Filtern diskret im Beitrag unterbringen zu knnen).
Und weil Mastodon-Nutzer beim Durchsetzen ihrer Idealvorstellungen von einem Fediverse ein "Nein" nicht akzeptieren, wird sehr bald ber "durchaus freundliche Hinweise" hinaus eskaliert. Ich selbst bin wahrscheinlich schon zigtausendfach blockiert worden, nur weil ich mich nicht wie ein Mastodon-Nutzer verhalte.
Wahrscheinlich wrden sich exakt dieselben Mastodon-Nutzer aufregen wie das HB-Mnnchen, wenn sie erfahren wrden, da Friendica-Nutzer sie blockieren, weil sie z. B. das Zusammenfassungsfeld fr Inhaltswarnungen mibrauchen oder lange Posts in kleine Schnipsel von unter 500 Zeichen zerschneiden (fr letzteren Fall kenne ich tatschlich jemanden auf Friendica und inzwischen auch jemanden auf Akkoma).
# # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Das hngt stark vom Aufwand ab, den man sich macht, und davon, wieviele Gedanken man sich beim Beschreiben der eigenen Bilder macht.
Nicht jeder ist zufrieden mit einem ganz kurzen Alt-Text, der 20 Sekunden auf einer Handytastatur gebraucht hat, als einziger Beschreibung des Bildes. Und nicht bei jedem Bild ist ein kurzer 20-Sekunden-Alt-Text absolut ausreichend.
Ich selbst poste nur drei Arten von Bildern (Suchen zwecklos, auf diesem Kanal, von dem ich hier jetzt gerade kommentiere, poste ich berhaupt keine Bilder mehr):

Bei den Memes mache ich mir schon etwas Gedanken ber die rein visuelle Beschreibung, die dann in den Alt-Text geht. Das hlt sich aber in Grenzen. Die notwendigen Erklrungen im Post-Text sind es, die das Posten von Memes aufwendig machen.
Bei den Bildern aus virtuellen Welten mu ich einen noch deutlich hheren Aufwand betreiben: Im Post-Text gibt es nicht einfach nur Erklrungen, sondern eine zweite, volldetaillierte visuelle Bildbeschreibung, die die notwendigen Erklrungen und mitunter auch etliche Text-Transkripte enthlt. Auch die "kurze" visuelle Beschreibung im Alt-Text neigte frher dazu, sehr lang zu werden in Zukunft werde ich meine Alt-Texte auf maximal 512 Zeichen beschrnken, damit Misskey und die Forkeys sie nicht lschen.
# # # # # # # # # # # # # # # # # Na ja, auf der einen Seite beispielsweise werden komplette Neulinge, aus deren Profil hervorgeht, da sie erst seit ein paar Tagen dabei sind, als ableistisch beschimpft, weil sie zweimal Bilder gepostet haben ohne Beschreibung.
Dieses Kommunikationsproblem ist inzwischen so schlimm, da es Server gibt, die in ihren Regeln stehen haben, da Nichtmoderatoren sich nicht als irgendwelche Regelpolizei aufspielen drfen. Da Regeln a) nur von Moderatoren und b) nur gegenber denen auf demselben Server durchgesetzt werden drfen. Und weder von jedem noch gegenber jedem.
Das heit, wenn man jetzt als Mastodon-Nutzer z. B. einen Hubzilla-Nutzer zusammenscheit, weil der sich nicht exakt an die Mastodon-Kultur, die ungeschriebenen Mastodon-Regeln und die eigenen Serverregeln hlt, dann kann man auf einigen Servern dafr selbst auf den Deckel kriegen.
Andererseits bekommt man aber auch immer mal wieder Gegenwind von Leuten, denen man auch nur Vorschlge macht, wie Bildbeschreibungen allgemein und Alt-Texte ganz speziell (nein, das ist nicht dasselbe) besser gemacht werden knnen. Meines Erachtens kriegt man den sogar von beinharten Alt-Text-Polizisten, die sich umgekehrt auf gar keinen Fall sagen lassen wollen, wie sie selbst ihre Alt-Texte zu schreiben haben, geschweige denn, da ihre Alt-Texte verbesserungswrdig sind.
Ich schtze, ein Problem ist, da Mastodon-Neulingen das Fediverse nicht nur als in sich geschlossenes reines Mastodon-Netzwerk verkauft wird, sondern auch als groe flauschige Kuschelecke, in der sich im Gegensatz zum Vogelkfig alle immer ganz doll lieb haben. Wenn man mit dem Mindset ans Fediverse herangeht, dann ist sogar konstruktive Kritik auf einmal bergriffig, wenn man sie bekommt. Gleichzeitig darf man selbst so hart austeilen, wie man will, wenn es dazu dient, die eigenen Idealvorstellungen vom Fediverse durchzusetzen, nmlich genau diese Nur-Mastodon-Kuschelecke.
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**Michael**
De: Antoine Fuqua
Avec: Jaafar Jackson, Colman Domingo, Nia Long, Juliano Krue Valdi

Dimanche 24 mai : 21H00 VF
Vendredi 29 mai : 18H00 VF

Plus d'infos et rservations sur notre site :
-Jaafar -Colman -Nia -Juliano

Also tag palestine lemmy.ml and palestine fedibird.com at the end of your message, in this order otherwise the Lemmy won't work, IIRC.

You can do that. But it's safer and more compatible with Lemmy to do it this way:
First paragraph: title. Something that Mastodon doesn't support (except for external blog posts), but that's mandatory when starting a new thread on Lemmy.
Second paragraph: mention. One (1) Lemmy community can be mentioned here. To my best knowledge, Lemmy does not support crossposting to multiple communities at once.
Below that: the actual post text.
In brief:

Illustration:
Post title <- First line: title (and only the title goes here)
palestinelemmy.ml <- Second line: one (1) mention
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed   <- Post text
do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. <- Post text
Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco     <- Post text
laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute     <- Post text
irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum    <- Post text
dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat       <- Post text
cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt     <- Post text
mollit anim id est laborum.                                    <- Post text

Also: Unless you also aim for visibility on Mastodon and other places that don't support groups, i.e. if you only aim to post to Lemmy, avoid hashtags.
For one, Lemmy doesn't support hashtags. Besides, not the whole Fediverse has a culture that comes from Twitter. Lemmy's culture is 99% Reddit's culture. Reddit doesn't have hashtags either. And some Lemmy users completely flip their shit when they see hashtags, just like some Mastodon users completely flip their shit when they come across a message with over 500 characters.
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**Michael**
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Ancienne usine hydro-lectrique () Usine communale d'lvation d'eau et de production d'lectricit construite de 1901 1903 sur un bras de la Somme par les tablissements Dayd et Pill pour la ...
Suite

Photo CC-BY-SA 4.0 : Markus3 (Marc ROUSSEL)

Eriti paks lng: Pehme looduslhedane ksitpartner.

Looduslhedus ja mitmekesisus igas ksitprojektis vali le 20 vrvi ja loo ainulaadsed loomingud.

Star Wars: Meditations on the Sarlacc pit

A collection of comments, thoughts and images, some highly spoilerish and not all of them canon.1. I framed through the end of the Vader vs. Obi-Wan battle in A New Hope after being a bit confused by it last night. Watch closely, and you'll notice two things. First, Vader's lightsaber appears to go through Obi-Wan's, about an inch above the hilt. This I can pin on imperfect special effects and then get on with my life. However, the second thing is that Obi-Wan's robes start collapsing before the lightsaber even touches him. Kelson, watching it, said, "Does Vader even connect with a body" I don't think he does. Which looks like a very plausible solution to the disappearing-Jedi conundrum: if Obi-Wan wasn't actually killed in action, then all evidence points to non-violent death being the only way to disappear.2. This time through A New Hope, I had the strange experience of mentally hearing a parallel voice track for Vader, with Hayden Christensen speaking many of his lines. I don't know how much of this is my own overactive brain (fueled by coffee and Honey Smacks, no less) and how much is a reflection on the acting/directing/writing, but it's very cool.

*(O God!*our Lord!*Your holy Word!*Was long a hidden treasure!)*Till to its place It was by grace!*Restored in fullest measure!*For this today Our thanks we say!*& gladly

*O God!*Our Lord!*Your Holy Word!

O God!*our Lord!*Your holy Word!*Was long a hidden treasure!*Till to its place It was by grace!

*DEAR BELOVED FRIENDS I HOPE!*& PRAY YOU ALL FIRST STAY SAFE!*& HAVE A FUN!*WHIMSICAL!*& WONDERFUL DAY!*AMEN!

*O God!*Our Lord!*Your Holy Word!

O God!*our Lord!*Your

*DEAR BELOVED FRIENDS I AM FEEDING MY SPIRIT WITH GOOD!*& LOVING THINGS!*& THINKING OF YOU ALL!*& SHARING WITH YOU ALL TOO SO WE ALL PRAY!*& GAIN WISDOM!*DISCERNMENT!*& POSITIVE HOPE!*AMEN!

*DEAR BELOVED FRIENDS PLEASE BE SAFE!*& HAVE A HAPPY MEMORIAL DAY WEEKEND!*& I AM FEEDING MY SPIRIT WITH GOOD!*& LOVING THINGS!*& THINKING OF YOU ALL!*& SHARING WITH YOU ALL

*DEAR BELOVED FRIENDS GOOD FRIDAY MORNING!*& A SAFE!*& HAPPY MEMORIAL DAY WEEKEND!*& I AM FEEDING MY SPIRIT WITH GOOD!

*DEAR BELOVED FRIENDS AROUND THE WORLD GOOD FRIDAY MORNING!*& A SAFE!*& HAPPY MEMORIAL DAY WEEKEND!*& I AM FEEDING MY

One problem is that especially young newbies come to Second Life with completely wrong expectations. What do they know MMOGs like World of Warcraft or Warhammer or Fortnite or the like. It's that what they're used to. It's only that what they know. And so it's that what they expect. Another MMOG.
They expect to be railroaded into and through a tutorial "quest" that teaches them the ropes. All of them. And after that tutorial, they expect to be railroaded to a place where they have to start their first quests. Like, suddenly they find themselves in front of three teleporters which are slap-bang right in the middle of their field of vision, impossible to miss. Ideally, they don't even have any other choice but to pick one of them.
But Second Life doesn't have any railroading. It doesn't have a tutorial that teaches you everything. It doesn't have any quests either. It doesn't tell you what to do. But these folks need to be told what to do.
One of the strengths of Second Life is that you can freely choose for yourself what you want to do. One of its "weaknesses" is that you have to choose for yourself what you want to do.
A few years ago, I watched a video in which a young Swede tried out Second Life. He didn't know anything about it, that much was obvious. He derped around as aimlessly as impatiently around his landing spot, looking for things he knew from popular MMOGs. After some ten minutes, he logged out again and pretty much declared that Second Life sucks.
When people don't read up on Second Life before trying it out, that isn't an unfortunate mistake of theirs. It's the default.
Come to think of it, Second Life needs two tutorials that railroad new users. One is for complete newcomers to this kind of stuff who need to learn everything from the ground up. The other one is for experienced MMO gamers who need to be told that Second Life is nothing like what they're used to. Who need to be told at each step to forget how their favourite MMOGs work because Second Life actually works entirely differently. Who need everything explained from an MMOG perspective.
As for learning the ropes of interactions, it's a pity that Second Life, unlike OpenSim, doesn't support NPCs, much less controlling NPCs with scripts or even integrating AI chatbots into NPCs. They both support animesh, but animesh isn't quite as interactive as NPCs. If Second Life had NPCs, a tutorial could railroad newbies through various simulated social situations without requiring humans to operate the avatars in them.
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Ich habe fr mich festgestellt: Beabsichtige ich ein Bild zu Posten, bei dem es mir schwer fllt selbst einen ALT-Bildbeschreibung zu verfassen, dann ist es das nicht wert. Ich lass es dann einfach bleiben.

Ich auch. Das ist einer der Grnde, warum ich seit fast zwei Jahren kein einziges eigenes Bild mehr gepostet habe, nur eine kleine Handvoll Memes. (Danach suchen zwecklos, ich poste auf diesem Kanal keine Bilder mehr, die sind alle woanders zu finden.)
Es ist einfach schwierig fr mich, Motive zu finden, die einerseits interessant und andererseits mit einigermaen vertretbarem Aufwand beschreibbar sind. Und selbst da neige ich dazu, mich zu verschtzen:
Im Herbst 2024 habe ich eine ganze Reihe ziemlich einfacher Avatarportraits vor neutralem weiem Hintergrund gemacht. Die Pose ist immer dieselbe, nur die Outfits unterscheiden sich mehr oder weniger minimal. Im Dezember 2024 habe ich angefangen, die Bildbeschreibungen zu schreiben. Bis heute habe ich sie nicht fertig, und bis sie fertig sind, werde ich sicherlich das, was ich schon geschrieben habe, noch mindestens einmal berarbeiten.
Ich hatte ehrlich gesagt sogar schon Flle, wo ich ein interessantes Motiv sah, aber gar nicht erst ein Bild davon gemacht habe. Ich habe in Gedanken die Bildbeschreibung durchgespielt, die wurde da schon zu kompliziert, also war es sinnlos, auch nur das Bild zu machen, wenn ich es eh nie posten wrde.
Bei Memes auf Basis etablierter Templates ist die visuelle Beschreibung einfacher. Aktuell ist die grte Herausforderung, einen Alt-Text mit viel zu transkribierendem Text nicht lnger als 512 Zeichen zu machen (wenn er lnger wird, lschen Misskey und dessen Forks ihn wegen eines Bug). Das Problem sind eher die Erklrungen, die ich in den Post einbauen mu, damit auch wirklich jeder alles versteht, ohne nachfragen oder selbst recherchieren zu mssen.
Hier ist ein (englischsprachiges) Beispiel eines Memepost, bei dem ich bei den Erklrungen auf einige externe Links zurckgreifen, ansonsten aber viel selbst erklren mute: (und ja, das ist ein Post im Fediverse).
Und das hier war mein (auch wieder englischsprachiger) letzter Post mit eigenen Bildern drin: (auch hier wieder, ja, der ist im Fediverse).
(Anmerkung: In beiden Fllen werdet ihr erst die Zusammenfassung und dann einen Spoiler ffnen mssen. Die Alt-Texte knnt ihr lesen, indem ihr den Mauszeiger ber dem jeweiligen Bild schweben lat, wenn ihr denn einen habt. Weiter unten in den Posts gibt es jeweils entweder Erklrungen oder lange Bildbeschreibungen mit Erklrungen.)
CC:
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News, results from Gisborne and East Coast golf clubs #2026

Einen zentralen Login ber alle Serveranwendungen hinweg gibt's tatschlich nicht. Das ist immer wieder ein weitverbreiteter Irrglaube, und viele, die dem erliegen, fordern hinterher so einen zentralen Login, der einem berall sofort volle, uneingeschrnkte Nutzerrechte beschert. Das ist allerdings technisch ziemlich unmglich.
Auerdem: Um interessante Friendica-Konten zu finden, braucht man selbst nicht auf Friendica zu sein. Ebenso bei Pixelfed usw.
Das beste, was du nur mit einem Mastodon-Konto machen kannst, um Leute zu finden, denen du folgen knntest, ist, Mastodons Suche zu verwenden. Einfach mal interessante Hashtags eingeben und gucken, was da so auftaucht.
Es scheint ja unendlich viele Mastodon-Nutzer zu geben, die selbst nach Jahren diesen Trick noch nicht kennen. Die folgen einfach jedem, der ihnen ber den Weg luft, in der Hoffnung, da in ihrer Timeline irgendwas Interessantes hngenbleibt. Nur, je mehr Leuten sie folgen, ohne irgendwas irgendwie zu kuratieren, desto weniger von ihrer Timeline lesen sie letztlich, und desto mehr eigentlich interessante Inhalte bleiben ungelesen, weil sie nie zu diesen Inhalten hinscrollen werden. Gut, das war auf Twitter auch nicht anders.
Ich habe Friendica schon lange nicht mehr benutzt. Aber soweit ich wei, ist es als Facebook-Alternative beim Auffinden interessanter mglicher Kontakte sehr viel leistungsfhiger, vor allem sein Verzeichnis.
Mastodon hat auch ein Verzeichnis auf jedem Server, das listet aber nur die lokalen Konten auf dem jeweiligen Server. Friendica mte immer noch alles listen, was es kennt, also nicht nur lokal auf dem eigenen Node, sondern berall auf Friendica, berall im Fediverse und mglicherweise je nach eigenen Verbindungsmglichkeiten sogar darber hinaus, z. B. auf diaspora*.
Noch in einem anderen Punkt ist Friendica meines Wissens sehr nah am alten Facebook: Es gleicht dein Konto mit dem ab, was es kennt. Und dann sortiert es diejenigen Kandidaten im Verzeichnis nach oben, die a) die meisten bereinstimmungen im Profil haben (geht natrlich um so besser, wenn die Kandidaten ein hnlich gegliedertes Profil wie auf Friendica haben) und/oder b) die meisten Kontakte mit dir gemeinsam haben.
Wie gesagt, Mastodon bietet nichts dergleichen. Da wird man schon selbst auf Suche gehen mssen. Aber wenigstens hat man diese Mglichkeit, die leider vielen berhaupt nicht bekannt zu sein scheint.
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